Pokémon Master Trainer Regeln

Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Pokémon Master Trainer Regeln - Leben
Pokémon Master Trainer Regeln - Leben

Inhalt

Obwohl Pokémon als Karten- und Videospiel bekannt ist, wurde es auch mit "Pokemon Master Trainer" in ein Brettspiel umgewandelt. Im Spiel haben bis zu sechs Spieler es gefangen genommen und gekämpft, in der Hoffnung, ein Pokémon-Meister zu werden. Spieler sammeln Pokémon, während sie auf der ganzen Linie vorrücken und Städte besuchen, die in der Pokémon-Serie zu sehen sind. Der erste Spieler, der eine festgelegte Menge an Pokémon sammelt und den Pokémon-Meister besiegt, ist der Gewinner.

Vorbereiten

Trenne die 150 Pokémon-Spielsteine ​​nach Farbe und ordne sie verdeckt in der Nähe des Spielbretts an. Nimm die Pokémon-Chips von den Stapeln und lege sie in die entsprechenden farbigen Felder auf dem Brett. Setzen Sie zum Beispiel einen grünen Stecker für eine Grünfläche. Drehen Sie die Stecker nicht um. Lege die rivalisierenden Pokémon-Karten in das Feld "Indigo-Plateau" auf dem Brett. Lege die Decks mit Gegenstandskarten und Ereignissen neben das Brett.


Pokémon starten

Jeder Spieler wählt einen der sechs "Ash" -Marker aus und legt ihn über das Feld "Pallet Town". Anschließend wechselt er sich mit einem der Pokémon-Starter-Token ab. Der Spieler, der zuerst geht, ist der Spieler mit der niedrigsten "Power Point" -Nummer, die sich rechts neben dem Pokémon-Bild auf der ersten Pokémon-Karte befindet. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter.

Räume

Wirf einen Würfel und gehe über das Spielbrett. Es gibt drei Arten von Leerzeichen, die Sie anhalten können. In den Stadtfeldern können Sie zwei Gegenstandskarten ziehen. In den Feldern "Catch 'em" können Sie erfassbare Pokémon und in den Feldern "Ereigniskarte ziehen" eine Ereigniskarte nehmen und die angezeigte Aktion ausführen.

Nimm sie auf

Drehen Sie den Pokémon-Stecker im Feld "Catch 'em". Wirf einen Würfel und versuche, eine der beiden Zahlen zu finden, die unten auf dem Pokémon-Chip aufgeführt sind. Um beispielsweise Pikachu zu erobern, müssen Sie möglicherweise drei oder fünf würfeln. Ein erfolgreicher Test erfasst das Pokémon und fügt es Ihrem Team hinzu. Wenn die erforderliche Anzahl nicht rollt, lassen Sie den Chip offen liegen.


Austausch

Wenn Sie während Ihrer Reise einen Trainer durchlaufen, können Sie einen Pokémon-Austausch anbieten. Jedes Pokémon außer den Initialen kann gehandelt werden. Sie können Gegenstände austauschen, sodass der andere Trainer eher mit einem Pokémon abreist.

Schlacht

Wenn Sie einen Trainer durchlaufen, können Sie auch einen Kampf beginnen. Jeder Trainer wählt ein Pokémon aus seinem Team aus, um an Wettkämpfen teilzunehmen. Jeder Spieler würfelt. Addiere die Angriffsstärke des Pokémon zum Ergebnis des Würfelwurfs, um den Schaden zu ermitteln. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht, gewinnt den Kampf. Gegenstandskarten können verwendet werden, um den Schaden zu verbessern.

Ergebnis der Schlacht

Der Gewinner eines Kampfes nimmt seinem Gegner zwei Gegenstandskarten ab. Wenn der Gegner nur eine Gegenstandskarte hat, wird die zweite Karte aus dem Kartenstapel gezogen, um zu ziehen. Der Verlierer des Kampfes hat sein Pokémon ausgeschaltet, was bedeutet, dass er nicht an Schlachten teilnehmen oder seine Energiepunkte zu den Gesamtpunkten des Trainers addieren kann, bis das Pokémon durch eine Trankkarte wiederbelebt wird, oder in "Vermilion City". oder "Cerulean City". Wenn Sie in einer Stadt ankommen, müssen Sie würfeln. Wenn Sie eine 1 oder 6 würfeln, wird Ihr Pokémon wiederbelebt.


Endkampf

Setzen Sie Ihre Reise fort, bis das Team eines Spielers eine "Power Point" -Bewertung von insgesamt 20 oder mehr hat. Dieser Spieler zieht nach "Cinnabar Island".Bewegen Sie sich für nachfolgende Runden um die Insel, bis Sie eine genaue Anzahl würfeln, um im Feld "Enter Final Battle" zu landen. Die verbleibenden Spieler beschließen, die Würfel zu würfeln, um die "Meisterkarte" zu entfernen und während des letzten Kampfes als Pokémon-Meister zu fungieren. Auf der "Master Card" sind einige Pokémon sowie Angriffsboni aufgeführt. Kämpfe normal. Wenn der Spieler eine höhere Kampfwertung als der GM hat, gewinnt er. Wenn nicht, wird dein Pokémon ausgeschaltet und er muss zu "Cinnabar Island" zurückkehren.

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