Was sind die drei Einheiten des griechischen Theaters

Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Inhalt

Das Theater hat seinen Ursprung im antiken Griechenland. Der griechische Philosoph Aristoteles studierte Stücke aus seiner Zeit und früher und entwickelte seine Regeln für die Zusammensetzung der Tragödie. Aristoteles legte diese Richtlinien in seiner Arbeit "Poetics" im vierten Jahrhundert vor Christus fest.

Aristoteles 'Einheiten

In seiner "Poetik" untersuchte Aristoteles Theaterstücke als eigenständige Kunstform und diskutierte, wie sie sich von epischer Poesie unterschieden. Er folgerte die Elemente, die für die Schaffung einer erfolgreichen Tragödie wesentlich sind. Für die nächsten zweitausend Jahre bildeten Aristoteles 'Richtlinien die Grundlage für eine dramatische Komposition. Unter diesen Ideen stellte er die Einheit von Zeit, Raum und Handlung her.

Zeiteinheit

Aristoteles schlug vor, dass sich die Handlung eines Stücks in kurzer Zeit entwickeln sollte und nicht mehr als 24 Stunden umfassen sollte. Echtzeit-Performances erregten die Aufmerksamkeit des Publikums und erzeugten ein Gefühl der Unmittelbarkeit. Charaktere können sich auf Ereignisse außerhalb der Spieldauer beziehen, um den Ton und den Kontext der Inszenierung festzulegen. Es wäre jedoch ideal, wenn sich die tatsächliche Wirkung des Stücks innerhalb der Zeit des Stücks selbst befinden würde.


Einheit platzieren

Aristoteles argumentierte, dass die Stücke nur in einer Einstellung stattfinden sollten. Er glaubte, dass der Wechsel von einem Ort zum anderen Verwirrung beim Publikum und Ablenkung von der Handlung verursachen könnte. Die Handlung war, wie er dachte, der wichtigste Aspekt des Stücks.Die Charaktere, die Szenerie und andere Elemente wurden in Bezug auf den intensiven Aktionsfluss, der unweigerlich zum Abschluss führte, als zweitrangig angesehen.

Aktionseinheit

Die Handlungseinheit bezieht sich auf Aristoteles 'Argument, dass das Stück eine zentrale Handlung oder ein zentrales Thema sowie einen klaren Anfang, eine klare Mitte und ein klares Ende enthalten sollte. Für ihn wurde ein schlechtes Spiel mit einer Folge von Episoden gemacht; und somit würde die "Ursache und Wirkung", die eine echte Handlung haben sollte, fehlen. Alle Szenen im Stück sollten die Handlung ankündigen; Streifzüge sollten vermieden werden. Nichts Zufälliges oder Unlogisches könnte den Aktionsfluss unterbrechen. Aristoteles forderte besonders die göttliche Intervention, um die Charaktere von ihren Umständen zu befreien. Dies geschah durch das Erscheinen eines Gottes am Ende des Stücks, um die Probleme zu klären, die durch die Handlungen der Charaktere entstehen, oder um die Situation zu lösen.


Historischer Zusammenhang

Es ist gut daran zu erinnern, dass Aristoteles diese anfänglichen Regeln im 4. Jahrhundert v. Chr. Formulierte. Zu dieser Zeit wurden die Stücke im Freien aufgeführt und die Verwendung mehrerer Sets wäre teuer und kompliziert in der Herstellung. Das Publikum wäre wahrscheinlich verwirrt, wenn es darum geht, Kulissen und Accessoires zu wechseln, da es keine Plakate gab, die den Szenenwechsel ankündigten. Schließlich war Aristoteles als Philosoph bekannt, der die Logik schätzte. Jeder dramatische Fortschritt außerhalb des Bereichs der Logik wäre abgelehnt worden.

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