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Die letzte "Quest" des zweiten Aktes in "Diablo II" soll das Grab von Tal Rasha finden und betreten. Es gibt Monster im Grab, darunter Stahlkäfer, Erscheinungen, fliegende Scimitars und Gorebellys.
Die letzte "Quest" des zweiten Aktes in "Diablo II" soll das Grab von Tal Rasha finden und betreten (Teufel Bild von Alfonso d'Agostino von Fotolia.com)
Der Beschwörer
"The Summoner" ist der Kopf einer Quest in "Arcane Sanctuary". Wenn Sie den Beschwörer töten, können Sie die Horazon-Zeitung lesen, die das Symbol des "Grabens von Tal Rasha" (Grab von Tal Rasha) enthüllt. Dieses Symbol ist für jedes Spiel zufällig. Nach dem Tod des Beschwörers öffnet sich ein Portal zum "Canyon der Weisen", dem Ort des Grabes von Tal Rasha.
"Die Schlucht der Könige"
Das Grab von Tal Rasha ist in der "Schlucht der Könige" zwischen sechs falschen Eingängen zum Grab versteckt. Die Eingänge befinden sich entlang der nördlichen und östlichen Regionen der Schlucht und sind jeweils mit einem anderen Symbol gekennzeichnet.
Das richtige Grabmal
Obwohl alle sieben Einträge "Tal Rasha's Tomb" zeigen, wenn Sie darüber schweben, ist nur einer der wahre Eingang zum Grab. Verwenden Sie das von "Horazon's Journal" vermerkte Symbol, um den korrekten Eintrag zu identifizieren. Benutze den Horadrischen Stab, um die Passage für das Grab zu öffnen.
Wie
Viele Spieler ziehen es vor, Köder in der "Schlucht der Weisen" zu verwenden, um Erfahrung und Gegenstände zu sammeln. Es gibt keine "Wegpunkte" im Grab, also sollten Sie Portale belassen, während Sie in diesem Bereich spielen.