So lösen Sie Gleichungen mit dem Texas Instruments TI-84-Rechner

Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 5 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Juli 2024
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So lösen Sie Gleichungen mit dem Texas Instruments TI-84-Rechner - Wissenschaft
So lösen Sie Gleichungen mit dem Texas Instruments TI-84-Rechner - Wissenschaft

Inhalt

Der TI-84-Rechner von Texas Instruments ist ein Grafikrechner mit vielen Funktionen. Während viele Schüler diesen Rechner für grundlegende Algebra- und geometrische Berechnungen verwenden, stehen viele Funktionen zur Verfügung, um das Leben in der Welt der Mathematik viel einfacher zu gestalten. Neben trigonometrischen Funktionen, Exponentialen, Kubikwurzeln, Matrizen und natürlich Graphen können Sie mit dem TI-84 einfache algebraische Gleichungen mit der Option Solver im Menü Mathematik lösen.

Schritt 1

Ändern Sie Ihre Gleichung so, dass sie gleich Null ist. Wenn Ihre Gleichung beispielsweise 3a = 18 ist, subtrahieren Sie 18 auf jeder Seite, sodass Sie mit 3a - 18 = 0 enden.

Schritt 2

Schalten Sie Ihren Taschenrechner ein und drücken Sie die Taste "MATH". Verwenden Sie den Abwärtspfeil, bis die Option Solver als Ergebnis des MATH-Menüs markiert ist, und drücken Sie dann "ENTER".


Schritt 3

Löschen Sie den Bildschirm, damit Sie Ihre Gleichung eingeben können, indem Sie auf den Aufwärtspfeil drücken und schließlich "LÖSCHEN" auswählen. Sie sollten jetzt "EQUATION SOLVER" und "eqn: 0 =" auf Ihrem Bildschirm sehen.

Schritt 4

Geben Sie Ihre Gleichung ein, die Sie so geändert haben, dass sie gleich 0 ist. Im vorherigen Beispiel von 3a - 18 = 0 würden Sie 3 und dann das Multiplikationszeichen (x) drücken. Da der Buchstabe A über der Taste "MATH" grün ist, müssen Sie die Taste "ALPHA" drücken, gefolgt von "MATH", um ein A in Ihre Gleichung einzugeben. Drücken Sie dann das Minuszeichen (-), gefolgt von 1 und 8 und schließlich die Taste "ENTER". Die zu drückenden Tasten wären: 3 x ALPHA MATH - 1 8 ENTER. Die erste Zeile auf dem Bildschirm Ihres Rechners sollte folgendermaßen aussehen: "3 * A-18 = 0".

Schritt 5

Geben Sie einen ersten "Kick" ein, damit der Rechner mit dem Rechnen beginnt. Die zweite Zeile auf Ihrem Bildschirm sollte "A =" und eine Zahl enthalten. Diese Zahl ist eine erste Vermutung für die Lösung Ihrer Gleichung. Da Sie wissen, dass A kleiner als 18 sein muss, geben Sie einen Wert wie 12 ein. Drücken Sie nicht "ENTER". Sie müssen den Cursor über dem "A =" auf Ihrem Bildschirm lassen.


Schritt 6

Befehlen Sie Ihrem Rechner, die Gleichung zu lösen, indem Sie die Taste "LÖSEN" auswählen. Da "SOLVE" über der Taste "ENTER" grün angezeigt wird, müssen Sie "ALPHA" gefolgt von "ENTER" drücken, um Ihre Gleichung zu lösen. Die Antwort wird auf dem Bildschirm in der zweiten Zeile als A = 6 angezeigt.

Schritt 7

Notieren Sie sich die Antwort und beenden Sie die Funktion "LÖSEN", indem Sie "BEENDEN" auswählen. Da QUIT auf der Taste "MODE" blau angezeigt wird, müssen Sie "2ND" drücken, gefolgt von der Taste "MODE". Überprüfen Sie, ob Ihre Antwort korrekt ist, indem Sie sie in der ursprünglichen Gleichung 3a = 18 ersetzen. Die Substitution ergibt die Gleichung 3 * 6, die 18 ist.

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